ロックマンエグゼ2 プレイ日記Part③

ゲーム

みなさんこんにちは! Mです。
少し時間空きましたが、プレイ日記の続きを書いていきたいと思います。

なんか今作のストーリーって、一つ一つ時間が掛かるミッション多くないですか・・・?

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前回のあらすじ

過去2つの事件を解決してきた熱斗&ロックマン達。
次なる刺客は「ダーク・ミヤビ」と呼ばれる人物のようです。

一体、どんな事件を起こすのでしょうか・・・

こんな知合い方してみたい。

休み中のある日、熱斗&ロックマンは公園で暇をしていました。
ふと木の方を見ると、そこには風船が引っかかっていたので取ってあげる事にしました。

すると、風船の持つところに手紙が結んである事に気づきます。
中身は、「お友達になって下さい。」と書かれていました。

ちなみに手紙の送り主は「アジーナ」エリアに居るそうなので、
早速向かいに行ってきます!

・・・

向かってみると、アジーナエリアの入り口にはセキュリティがあり、先に進むことが出来ません。

手紙の送り主に会いたかった熱斗(本心は、仲良くなってアジーナに招待してもらい、ご馳走を食べる事。(^-^;))は諦めきれず、Aライセンスを取りに行くことにします。

Aライセンスの試験は、Bライセンスの時同様、5連戦バトル→依頼→5連戦バトルを行います。
この「依頼」パートがなかなか時間が掛かって大変でした。(内容はネット上で悪いナビを2体探して倒す事。)

大変な思いをした結果、何とかAライセンスを入手する事に成功します。

いざ、アジーナエリアへ!!!

新マップ「アジーナエリア」

早速行ってみると、デンサンエリアとはかなり雰囲気が違います。

インターネット上で木を見る事なんかないですが、実際見てみるとなかなかいいものですね。(笑)
癒されながら新エリアを探索していきます。

ロックマン達が探索をしているその裏で、アジーナスクエアという、ナビたちが集まる広場にて
何やらトラブルが発生していました。

なんと、アジーナエリアにいたナビは、この忍者型ナビにほとんどデリートされてしまった
そうなんです!!!

この事件に激怒した国王は、デリートしていた忍者型ナビをなんとか追い詰め、
側近たちと共に、デリートしようと勝負を仕掛けます。

しかし、圧倒的な忍者型ナビの実力に手も足も出ず、一方的に国王&側近たちはやられて
しまいました。

ここで忍者型ナビのオペレーターが「ダーク・ミヤビ」であることが分かります!
同機は、「アジーナ国を壊滅させること」とゴスペルからの依頼があったからなんだそうです。

アジーナを征服したダーク・ミヤビたちは、次なる目的を「二ホン」と定めます。

この事をいそいで誰かに知らせなくては!!

第3のボス

アジーナスクエアに到着したロックマン達は異変に気付きます。
アジーナはそもそもナビ大国らしく、いつもでも賑わっているそうなのですがどこを探しても
見当たりません。

それもそのはず、前述したようにアジーナエリアに居たナビは全てデリートされてしまったからです。

とりあえずアジーナスクエア内に生き残りがいないか探しに行ってみます。

スクエア奥に掲示板があるのですが、
そこに助けを求めるナビの生き残りを発見する事が出来ました。

ロックマン達が事情を聞いていると、急に、

カットマンと名乗るナビが襲い掛かってきました!!
このカットマンは、隊長である忍者型ナビ「シャドーマン」の任務後の残党狩りがメインの仕事らしいので、ロックマン達に突っかかってきたそうです。

さっそく返り討ちにしてしまいましょう。

攻撃自体は単調なものが多く、慣れればよけやすいものだったので
サクッと倒す事に成功します。

彼の数倍の強さ・・・
早く戦ってみたいですね!!

ちなみに掲示板に書き込んでいたナビは、

なんと手紙の送り主だったのです!
無事でよかった。。。( ;∀;)

事件に巻き込んでしまい、謝ってくれています。
気にしないで!ちゃんと解決してくるからね!!

日本にヤバいナビが迫っていることを知った熱斗達は、パパの元へ報告しに行くのでした・・・

次回予告

パパに脅威が迫っていることを報告するのですが、
今のままでは誰も太刀打ちできないかもしれない、と言われてしまいます。

そこで、対抗策に考えたのが「ロックマン自身を強化して迎え撃つ」という作戦です。
そのために、どこかに存在する「強化プログラム」を探しに行きます・・・

無事、見つける事が出来るのでしょうか?

今日はこの辺で!
またね。

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